
Referent: Patric Schneid, SFN
Alter der Teilnehmer: beliebig
Kurzbeschreibung: Wir beobachten und analysieren verschiedene Implementierungen von Schwerkraft in 2D- und 3D-Spielen. Als Ziel streben wir ein besseres Verständnis der Simulation von Schwerkraft als Spielmechanik in Videospielen an.
Benötigte Vorkenntnisse: Keine